Ierusalem Anno Domini. El juego sobre la Última Cena

IERUSALEM. Anno Domini, el juego de mesa sobre la Última Cena

Ierusalem Anno Domini Ultima cena

Ierusalem Anno Domini, el juego de mesa sobre la Última Cena

• Obra de Carmen G. Jiménez, se trata de uno de los títulos más esperados del año desde su presentación en la feria internacional de Essen, en Alemania.

• El apartado gráfico combina ilustraciones realistas e iconografía que evoca el arte románico.

• Devir presentará el juego durante el Festival del Joc del Pirineu.

Enlace al juego https://tienda.encristiano.com/es/juegos-de-mesa/juego-ierusalem-anno-domini-devir-2371.html

Devir lanzará el próximo mes de abril, coincidiendo con Semana Santa, Ierusalem Anno Domini, el juego de mesa sobre la Última Cena. Se trata de uno de los títulos propios de la editorial que han generado más expectación desde su presentación en la feria internacional de Essen, en Alemania. El título, que se presentará oficialmente en la iglesia de Sant Miquel, en la Seu d’Urgell (Lleida), durante el Festival del Joc del Pirineu, propone a los jugadores liderar a una de las comunidades de seguidores de Jesús de Nazaret que, venidos hasta Jerusalén desde pueblos y aldeas cercanos para celebrar la Pascua, quisieron acercarse hasta el lugar de la Última Cena y colocarse lo más cerca posible de los asientos de los apóstoles y del propio Jesús.

El tema central de Ierusalem Anno Domini se basa en uno de los episodios más relevantes del Nuevo Testamento, la Última Cena, que ha tenido un gran impacto en la cultura europea a lo largo de los dos últimos milenios, inspirando obras cumbre de la literatura y el arte. El juego de mesa, diseñado por Carmen G. Jiménez e ilustrado por L.A. Draws, Enrique Corominas y David Esbrí, se puede disfrutar en solitario o hasta con 4 participantes, a partir de 12 años, en partidas de unos 90 minutos de duración. A través de cartas que les permitirán hacer distintas acciones, los jugadores deberán desplazar sus piezas por distintas ubicaciones del tablero para conseguir recursos que les permitirán llegar hasta los asientos de la Última Cena. Para conseguir puntos, también podrán hacer favores o escuchar parábolas, todo ello ante la mirada atenta del tribunal del sanedrín que dictará sentencia sobre el destino de Jesús.

El juego cuenta con un apartado gráfico evocador que combina el estilo realista del vallisoletano Enrique Corominas y del nigeriano LA Draws con la iconografía de inspiración románica a cargo de David Esbrí que lo dotan de una gran personalidad. Junto con algunas de las mecánicas más innovadoras de los juegos de mesa modernos, Ierusalem Anno Domini se presenta como un reto al alcance de jugadores más experimentados, pero también como una propuesta apta para todos los públicos.

Devir es reconocida internacionalmente por el carácter innovador de las temáticas que presentan sus juegos (el Réquiem de Mozart en Lacrimosa es ejemplo de ello). El caso de ambientar un juego de mesa en la Última Cena es considerado por la crítica como una elección verdaderamente audaz. Devir es un grupo editorial internacional fundado en 1987 especializado en la publicación de cartas coleccionables, juegos de mesa, novelas gráficas y juegos de rol. Actualmente cuenta con un catálogo de 300 juegos de mesa vivos en el mercado y publica unos 60 al año. Entre ellos destacan los de producción propia, que han sido distinguidos con prestigiosos galardones internacionales y han sido licenciados alrededor del mundo.

Carmen G. Jiménez, autora de Ierusalem Anno Domini.

Nacida en León, M.ª Carmen G. Jiménez se licenció en Teología en la Facultad de Granada y actualmente reside en Huelva. A lo largo de su carrera ha compaginado la docencia en escuelas con distintas iniciativas empresariales. Desde fundar agencias de turismo, para dar a conocer las bondades de la provincia de Huelva a los turistas, hasta abrir una academia de informática para acercar las nuevas tecnologías a mujeres, mayoritariamente amas de casa, su desempeño se ha caracterizado por el servicio a los demás. Esta vocación también la llevó a asumir responsabilidades públicas en el ayuntamiento de Cartaya, la localidad donde residió durante 30 años.

Su relación con los juegos de mesa modernos se remonta a 2015, cuando se apuntó a la asociación onubense Mentes Hexagonadas y descubrió un mundo apasionante. Tras largas partidas a Los pilares de la Tierra, 7 Wonders, Mombasa, Gran Austria Hotel o Trajano, empezó a dar vueltas a la idea de crear un juego centrado en la vida de Jesús y en el episodio de la Última Cena. “Me apetecía contar su historia de un modo distinto a como se le conoce habitualmente”, explica. Con un montón de partidas a las espaldas, empezó a dar vueltas a distintas mecánicas, decidió que debía incorporar cartas y evitar los dados y tenía claro que debía ser un juego en caja grande.

Durante la pandemia dio forma a la idea y tras múltiples pruebas y ajustes, presentó el juego en un concurso de prototipos de la feria Meeple Factory de Granada y ganó el primer premio. Gracias a ese empuje, un mes más tarde presentó el prototipo en el Festival DAU de Barcelona, donde llamó la atención del editor de Devir, David Esbrí. El resto, ya es historia.

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